отсюда

- Игра, в первую очередь, концентрируется на сюжете. Для полного погружения в прекрасный новый мир биовары отказались от неумеренного количества катсцен или экранов загрузки.

Ну вы поняли. Главное, что вредит сюжету, это большое количество катсцен

- При строительстве колонии, нужно будет решить, на чем фокусировать ее ресурсы. К примеру: разведывательный населенный пункт очистит туман войны и даст больше боевых миссий команде игрока. Шахтерский населенный пункт будет периодически снабжать материалами для крафтинга

А этот пункт нам прямо говорит: биоварам важен сюжет и эмоции, которые смогут испытать игроки, а не собирание камушков по все планете.

Блять, биовары, что с вами вообще не так?