Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
- Ты начала проходить Dragonborn? - Да какой там. Сидела полвечера решала в Mass Effect2 поиграть или Dragon Age первый добить. - И что выбрала? - Да ничего. Ужастик какой-то решила посмотреть. - Катя, блин.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
BW: We will not change the endings. ITers: So, the endings stay the same... but you're adding on to them? BW: We will not change the endings. ITers: Lies! You've done nothing but lie about the truth that you ARE changing the endings. BW: We will not change the endings. ITers: So... the end was the stargazer scene, right? You're not changing that, just everything before it! I still have hope! BW: We will not... you know what, we're just gonna lock down your topic. Maybe then you'll listen. ITers: Lock down our topic? Well, that can only possibly mean one thing... you're trying not to have spoilers for when you change the endings! You can't fool us, you sly devils you! So when are we gonna see this ending change? BW: *sigh*
А еще в конце следующей недели нам обещают кинуть кость немного новой информации относительно "Цитадели". Круто, черт подери. Интересно, чем же все это закончится...
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Пора мне заканчивать читать всякие форумы, особенно Clever Noob. А то насмотрюсь там всякого, и сижу потом, стараясь выбросить все это из головы, ибо понимаю, что DLC "Цитадель" вряд ли будет таким, каким мы мечтаем, но надежда, мать её, меня не оставляет. Однако, лучше все-таки сейчас ждать исключительно официальной информации, а то разочарование окажется еще большим, чем после "Омеги". Но все равно, пусть эта картинка здесь повесит. ^^
P.S. Оказывается информация о том, что Ария знакома с Рексом подтвердилась (а я долго сомневался по этому поводу, кстати), и вдвойне печально, что это подтвердилось не в DLC, а просто словами Патрика Уикса.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Решил сегодня поиграть в Skyrim - почувствовал себя пьяным носорогом. Я абсолютно отвык играть от первого лица: не понимаю в какой стороне находятся враги, куда свернуть в темном подземелье и даже не помню, как блокировать удары. -_- Но я должен пройти оба DLC, они же вроде как круты.
Зато умение игры в Mass Effect даже спустя 2 месяца в DA не пропало, разве что хэдшоты получаются чуточку реже обычного. Взялся я за МЕ в честь надвигающейся Цитадели, как и обещал себе, только вот на первую часть трилогии забил, проходить все побочные квесты (ради которых я и хотел переиграть) мне лень, так что скачал чьи-то сохранения и начал МЕ2 с ними. Жаль только, что так и не смог найти нигде идеальное для себя прохождение. А идеальное прохождение для меня это: * Шепард-Скиталец * Уцелевший * Роман с Кайденом * Убийство королевы Рахни и Совета * Живой Рекс * Шепард-ренегат * Живой Конрад
И вот сохранений "скиталиц" и "убийство рахни" оказалось чертовски мало, поэтому пришлось довольствоваться малым и заменять предысторию Шепарда на землянина. -_- Но, как говорится, сам виноват, нечего было лениться.
И последнее, я начал проходить свою "идеальную" историю по DA, в которой Серый Страж - Кусланд-разбойница. Сделаю её королевой, заключу сделку с Морриган, с Натаниэлем схожу убью Мать, а Архитектора оставлю в живых. Хоук же будет магом, ибо очень мне хочется посмотреть на Карвера (которого оставлю храмовником) в DAIII, роман покручу с Изабеллой, присоеденюсь в конце к Мередит и с большим удовольствием отправлю на тот свет Орсино и, с меньшим удовольствием, Андерса.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Типичный портрет современного молодого человека: Когда парень видит двух особ женского пола, волокущих трехметровый лист гипсокартона на 8 этаж, он с радостью подскажет, как взять этот лист поудобнее, чтобы не обломать углы, но никогда не поможет поднять его до квартиры.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
читать дальше Собралось у меня небольшое количество арта по этой паре. Кстати, меня удивило, что по ним так мало рисуют, но да ладно. И я вдруг решил, что после того как выйдет последнее DLC, а теория одурманивания так и не подтвердится, я решу, что лучшая концовка для меня - контроль. Ну, а что, и Жнецы под каблуком армейского сапога, и геты с СУЗИ живы, и разум Шепард сохраняет, так что теоретически может однажды отыскать себе хорошее тело, и жить вечно вместе с СУЗИ) Почти идеально.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Стоит сказать сразу, что все это исключительно мои фаноны и домыслы, которые, по большому счету не имеют под собой никакой годной матчасти и построены исключительно на размышлениях. А теперь к делу и по порядку. Скажу честно, сначала я совершенно искренне верил в добрые намерения Джустинии освободить магов от абсолютного контроля Церкви, но это было до того момента, как она вместе с Лелианой не поспособствовала бунту магов. На мой взгляд, этот поступок был абсолютно идиотским, и сравним с тем, что какой-нибудь гринписсовец пришел бы в зоопарк и открыл клетки с хищниками, выпуская их на свободу. Нет, я не сравниваю магов с зверями, я сравниваю реакцию окружающих на эту ситуацию. Большинство животных бы просто пытались сбежать из толпы, но любое их движение расценивалось бы людьми как попытка нападения, и всех этих хищников через не самое продолжительное время просто закидали бы камнями и другими подручными средствами. То же самое произойти должно и в Тердасе: Церковь на протяжении многих веков вселяла простым гражданам ужас перед магами, и теперь этот ужас вырвался на свободу. Остается только представить, сколько погибнет людей, причем не только среди магов и храмовников, но и простых крестьян, не говоря уже о случайных людях, которых попросту примут за магов. Неужели Джустиния этого не понимала, неужели она так глупа? Вряд ли. Скорее все наоборот. Тогда какую же цель она преследовала? На мой взгляд, ответ довольно прост - Джустиния мечтает прибрать всю власть к рукам и устроить в Орлее, а потом и во всем Тердасе, уютненькую для Церкви теократию. Кроме того есть еще один факт, который так «удачно» вписывается в эту концепцию – слишком уж вовремя в Орлее началась гражданская война. Если в этой войне Селену убьют или свергнут с престола, то занять её место, по-большому счету, будет некому, вряд ли у неё есть сын, законный наследник трона, а даже если он и есть, то наверняка слишком мал, чтобы начать править. И здесь опять вмешается церковь. За время противостояния с магами ряды храмовников почти наверняка увеличатся (толпы желающих защитить свою деревню/родню/страну вольются в их ряды), в то время как истощенные междоусобной войной войска императрицы и мятежников будут в самом плачевном состоянии. В такой ситуации Джустиния будет способна творить все, что её душе угодно, и никто не сможет ей противостоять. Тогда-то она и захватит власть, сначала формально, а потом уже и официально. И последний факт, не дающий мне покоя ещё с DA2. После разговора с Лелианой, у меня сложилось впечатление, что не так уж Эльтину и хотели спасти, ведь сестра Соловей, насколько я понял, даже не соизволила пообщаться с жрицей Кирквола лично. Такое ощущение, что она прибыла туда только чтобы удостовериться, что Эльтина свой приход не покинет. Подводя итоги, можно сказать, что Джустиния не могла не понимать, к скольким жертвам приведет вот такое освобождение магов, приключившиеся еще и в момент гражданской войны. Если бы она хотела по-настоящему дать магам свободу, то не прибегла к таким крайним мерам, а начала с небольших реформ и поблажек Кругу Магов, а не подстрекала бы их всяческими силами к мятежу.
Прямо направо Глядя на некоторые новосибирские улицы, трудно поверить, что их задумал разумный человек. Они как будто сами возникли на карте. В обзоре собраны самые замечательные примеры лихого градообразования.
1. Планировочная
Весь интернет в курсе, что легендарная Планировочная сама себя пересекает и сама же себе параллельна.
Танковая — это эдакое кольцо всевластия, венчающее Ипподромскую. Всевластие над скукой и серостью, видимо.
3. Вилюйская
Наверное, когда-то Вилюйская была прямой. Но сильный ветер вдоль Выборной раскидал ее на кусочки.
4. Новогодняя
Прямая, как палка. Весь секрет в расположении домов. Например, № 57№ 57. На этой улице в донавигаторную эпоху прохожие не раз слышали матерную брань из окон такси.
5. Сухарная
Это не улица, это произведение искусства. Ее, как говорится, не искать, ее вдыхать надо. Найти нужный дом на Сухарной — предмет соревнований по спортивному ориентированию.
6. Станционная
Все фонари на этой улице заняты повесившимися экспедиторами, торговыми представителями и курьерами. Расстояние от улицы до дома, расположенного на ней, бывает, превышает 2 км. Вот адресок, например — ул. Станционная, 32 корпус 142(сто сорок два!).
7. Танкистов
Не путать с Танковой. Еще один образец того, как не надо организовывать улицы. Путаницу усиливают шесть одноименных переулков, пересекающихся с самой улицей.
8. Северный проезд и улица Сибиряков-Гвардейцев
В месте пересечения эти улицы сплелись адресами в одно неразделимое месиво, ориентироваться в котором могут лишь бессмертные боги. Есть теория, как выбирали, какой дом в этом районе будет относиться к Проезду, а какой к — Гвардейцам: взяли дробовик и выстрелили в карту. Где были дырки — присвоили адрес Сибиряков-Гвардейцев, а где карта осталась целой — это Северный проезд. И еще, как будто вышеозначенного мало, в Новосибирске есть два Северных проезда одновременно.
9. Катодная и Анодная
Эти улицы в списке не по причине безобразного расположения. Наоборот. Это пример того, что и у чиновников есть чувство юмора. Естественно, эти улицы пересекаются, и на перекрестке неизбежны короткие замыкания.
10. Трикотажная
Тяжелая судьба раскидала улицу на четыре независимых куска. Может даже и не на четыре, сразу не разберешься. Видимо, это произошло в результате тектонических сдвигов земной коры в Мезозойскую эру.
11. Зеленая Горка
К великому сожалению доставщиков чистой воды (и прочих посыльных) эта улица, помимо причудливой формы, имеет еще более причудливую нумерацию домов. Впрочем, границы этого безобразия четко обозначены: Зеленая Горка внезапно возникает из улицы Лесосечной, а затем бесследно растворяется в улице Тимакова.
12. Ключ-Камышенское плато
Необычным способом пронумерованы дома и на этой улице. Попробуем проследить логику. Сначала у нас дом номер 2, потом 1, потом 3, 5, 9, 8, 14,10. А напротив дом номер 6. Мы запутались.
13. Обская 2-я
Да, вот эти закорючки — тоже улица. Там тоже живут и работают люди. Совсем рядом улица просто Обская. Тот еще райончик, говорят водители.
14. Потанинская
Или Романова, какая больше нравится. Улица начинается в центре, горделиво пересекает Красный проспект и пропадает, чтобы появиться в частном секторе. Найти нужный дом там не сложно. Это невозможно.
15. Калинина
Лучше бы назвали улицу «5 червячков». Не позорили бы товарища Калинина. Тем более, что есть площадь его имени, вполне себе приличная.
16. Курчатова
Улица Курчатова пытается своей крабьей клешней схватить и раздавить маленький, но гордый микрорайон «Снегири». Пока ничья.
17. Стофато
В этом месте символично будет расселить всех сотрудников IT-сферы. Почему, спросите? Так ведь в силуэте улицы Стофато можно без труда прочесть — IT.
18. Зорге
Очень много домов. Чересчур. Куча номеров, дроби, корпуса. И все бы ничего, но вот номера домам выдавал явно генератор случайных чисел.
19. Пролетарская
Про Пролетарскую можно сочинить какую-нибудь красивую легенду. Про то, как дочь убежала от, к примеру, злого отца к любимому. Ну, допустим, к любимому Ключ-Камышенскому Плато. Бежала ночью, не разбирая дороги. Переплывала реки, шла через леса и степи, косогоры и болота. И таки дошла. Вот так и живут они — дочь с любимым, отец отдельно. А фамилия одна — Пролетарская. Как иначе объяснить аппендикс через 4 км от основной улицы, мы не знаем.
20. Площадь Маркса
Чуть не забыли про площадь Маркса, которая тоже улица и представляет из себя два кольца, два конца и посередине вход в метро.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
BioWare: «Присваивая новой Mass Effect порядковый номер, вы оказываете нам медвежью услугу»
BioWare не хочет, чтобы люди относили продолжение серии Mass Effect к цифре «четыре». По словам разработчиков, «четверка» автоматически привязывает игру к истории коммандера Шепарда. А это никому не нужно.
читать дальшеТем не менее, это вовсе не означает, что четвертая по счету Mass Effect является приквелом. «Называя ее Mass Effect 4 или ME4, вы создаете путаницу, – написал комьюнити-менеджер BioWare Крис Пристли на официальном форуме студии. – Мы уже сказали, что история коммандера Шепарда завершилась, и в следующей игре его/ее не будет. К сожалению, это все, что вы знаете об игре. Но я регулярно натыкаюсь на сообщения в духе «они должны выбрать каноничную концовку». Нет, не должны. Вовсе не обязательно, чтобы история развивалась после окончания, или до начала, или где-нибудь в стороне. Или с персонажами, которых вы знаете».
Что ж, с этого момента мы не будем называть новое воплощение серии Mass Effect четвертой частью. Словом, об этом нас попросил не только Крис Пристли, но и глава BioWare Edmonton Яник Рой. Студия, ответственная за создание сайд-квестов во второй и третьей частях, а также за реализацию многопользовательского режима, взяла на себя обязанности по воплощению идей Mass Effect «Next» в реальность и не хочет, чтобы новую игру сравнивали с предшественниками. «Mass Effect 4 подразумевает линейную эволюцию сюжета и геймплея первых трех игр серии, – говорит Яник Рой. – Это не значит, что события трилогии не найдут свое отражение в продолжении. Но концентрировать на них свое внимание мы не станем».
В качестве примера глава BioWare Edmonton привел следующую ситуацию: «Допустим, есть игра о группе солдат из США и их приключениях во времена Первой мировой войны. Потом разработчик решает сделать игру о другой группе солдат и поместить ее в реалии Второй мировой войны. Между ними много общего. Но они все равно разные».
Что касается вселенной Mass Effect, то Яник Рой и его команда вряд ли станут в ней что-то менять. Галактика, населяющие ее расы, их знания, технологии и история – основа останется нетронутой. И это не может нас не радовать. Продолжение, каким бы оно ни было, находится на ранних стадиях разработки. И это все, чем BioWare может с нами поделиться.
А я все равно не понимаю, как они будут выкручиваться после этих концовок, ведь если "Уничтожение" и "Контроль" еще с горем пополам можно будет объединить в какую-то общую предысторию, то что делать с синтезем? BioWare пошлет к чертям 2/3 игроков или скажет, что "синтез" баганул и через поколение исчез? Вопрос о приквеле тоже не стоит, потому что большинству игроков он оказался не интересен. В общем, беда с ними. Ах, да, Mass Effect Next
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
У меня время от времени возникают довольно странные ассоциации, и вот сегодня их ряды пополнил один клип, который по своей эстетике очень уж напоминает мне Орлей.
I want the love, the money and the perfect ending, You want the same as I-I so stop pretending, I wanna show how ya good we can be together, I wanna love you through the night, I'll be your sweet disaster.
А вот этот заставляет вспомнить Лелианe, кажется мне, что вот такая она на самом деле.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Хорроры-комиксы тоже бывают прикольными. Умилиться можно здесь. История о том, что не стоит задерживаться допоздна на учебе, можно и нехорошую тетеньку повстречать. ^^
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
- Я так переживаю! Вдруг я сделаю что-нибудь не так и всех опозорю? Я всегда делаю что-то не так. - Мерриль, у тебя всё получится. - Но я же ничего не знаю про людской этикет! Вдруг я возьму не ту вилку? А потом нечаянно ткну ею кого-нибудь. С меня ведь станется. - Просто изобрази недовольство из-за того, что тебе накапали кровью на платье. Никто ничего и не заметит.
Черт, надо почаще брать с собой на миссии Себастьяна, он, оказывается, шикарен хдд
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Хочу Флориана Горацио Алдебрант Эсквайра в DAIII Ну, а что? Финн же подробно исследовал Элувиан, знаком с тевинтерской магией и в Круг не вернулся, следовательно, он вполне может объявиться как NPC в Inquisition. А вместе с ним можно еще было бы запихнуть туда Йована. Просто мне хочется верить, что он не закончит свою жизнь усмиренным, кроме того пора бы появиться какому-нибудь магу из Круга, который не превращается в маньяка сразу после того, как видит несколько капелек крови. Ну и раз пошла такая тема, напишу список персонажей, которые, на мой взгляд, могут появиться в DAIII. читать дальшеНаверняка появятся: Сэндал и его отец (судя по твиттеру нас ждет ENCHANTMENT) Лелиана (и, есть у меня такое смутное предположение, она не будет таким уж положительным персонажем) Коль (слишком он необычное существо, чтобы забывать про него в игре) Флемет (куда ж без неё родимой) Риз и Евангелина Алистер (и, чем черт не шутит, Мэрик) Варрик (его криминальную жизнь в DAII нам совсем не показали) Стэн (какой же из него классный Аришок получится *-*) Изабелла (в комиксе очень много рассказывают про её жизнь "до", так что вряд ли мы с ней не столкнемся в DAIII) Корифей (слишком уж у него довольный голос был в конце) Фейнриэль (сновидец же) Кассандра (то, что она будет, сомнений не вызывает, но вот её роль как сопартийца сомнительна, на мой взгляд) Каллен (опять же не доверяю слуху о том, что он будет нашим сопартийцем, слишком много у него недоброжелателей среди фанатов... Но как NPC вполне возможен) Талис (её рекламировали слишком много для персонажа, которого не планируют на DAIII, так что и её наверняка встретим)
Бывшие сопартийцы Морриган (наверняка объявится и почему-то мне кажется, что будет она в одной связке с Мерриль, не зря та столько времени возилась с элувианом) Огрен (будучи серым стражем, он наверняка встретится нам где-нибудь на глубинных тропах) Шейла (мне кажется, что мы столкнемся с каким-то наследием Винн. Во-первых, у неё оказался посох , шибко напоминающий тот самый идол, во-вторых, она, по всей видимости сохранила книгу, в которой говорится, что Андрасте была магом, возможно, есть что-то ещё, и вот об этом наследии может знать только Шейла, которая, по всей видимости, на протяжении нескольких лет была рядом с Винн) Зевран (то, что он объявится у меня сомнений не вызывает, особенно после того, как он очень вовремя оказался рядом с Хоук во время битвы с Мередит) Андерс (несмотря на то, что он у меня выпиливается после выбора стороны храмовников, все же мне кажется, что Андерс (или Справедливость) еще вернутся) Велланна (ну, если объявятся разговаривающие порождения тьмы, то, возможно, появится и эта особа... но все же я сильно сомневаюсь в её появлении) Натаниэль Хоу (очень сомневаюсь в его появлении) Сигнур (аналогично Натаниэлю) Авелин (несмотря на то, что она один из моих самых любимых персонажей, мне сложно представить как будет развиваться её история. Правильная до мозга костей, она вряд ли примкнет к храмовникам, но и рядом с магами ей делать нечего. Вариант, в котором она будет участвовать в междоусобной войне Орлея тоже какой-то.... натянутый. В общем, не знаю, увидеть её, конечно, хочется, но все же...) Бетани/Карвер (склоняюсь к мысли, что они появятся только в рядах Серых Стражей) Себастьян (судя по концепт-артам объявится) Фенрис (ну, если учесть огромную любовь фанаток к нему, то он будет, к моему сожалению)
Остальные: Коннор (сын Эамона, который по всей видимости, либо не до конца освободился от одержимости, либо стал обладать какой-то странной силой) Первый Чародей Ирвинг (это единственный живой первый чародей, который нам знаком, так что его покажут) Кто-то из клана Махариэль (возможно Ариана, ибо она точно жива) Галиан (мне не верится, что он мог погибнуть в Белом Шпиле, так что история его, на мой взгляд, совсем не закончена)