Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
По горячим, я бы даже сказал очень горячим, следам The Wolf Among Us. Эмоции захлестывают, мысли в более или менее связные предложения не складываются, картинки на tumblr не находятся. Так что скажу коротко, но вполне ясно. Это просто восхитительно. Telltale снова на высоте. Геймплей стал чуточку оживленнее (даже драться интересно), интерфейс удобнее, атмосфера нуара ни чуть не уступает атмосфере зомби-апокалипсиса, а персонажи все так же восхитительны. Единственный минус - разделение на эпизоды. Я понимаю, что таким образом они пытаются придать игре кинематографичность, но все же 3 часа геймплея - это, имхо, слишком мало. P.S. Потом обязательно напишу более подробный обзор. Но потом, когда смогу рассуждать здраво, а не пищать от восторга.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Бриар Кусланд - проклятый персонаж. Второй раз я играл за него, чтобы усадить задницу Кусланда на трон Ферелдена, и второй раз Анора в эпилоге остается незамужней дамой Но зато я получил треклятую ачивку Я типа крутой (ох, сколько же мне это труда стоило в абсолютно забагованной битве за Денерим), взял все достижения разбойника с клинками и ещё несколько по мелочи. Теперь мне осталось поиграть за воина (за которого я вообще играть не умею), пройти Хроники порождений тьмы и грохнуть эту сволочь Пожинателя на кошмаре. Хотя с последним явно будут проблемы - баланс "Големов Амгаррака" какой-то абсолютно безумный, в нем сильнейшие целебные припарки восстанавливают дай бог половину здоровья, а напарников моих даже скелеты выпиливают просто на раз-два. Плюс к этому, на фоне очередного крупного сюжетного бага Кусланда я решил, что мне нужно сделать тот самый флэшмоб про Серых Стражей, а то через год я точно не вспомню все подробности хэдканонов на моих персонажей. Но нужно морально подготовится, ибо букв на всех моих семерых стражей будет очень много. А ещё вчера вспомнил, что начал прохождение DAII после Махариэль и почти полностью прошел первый акт. Однако, как ни пытался, я так и не смог вспомнить, какой именно задумывал Фэйт Хоук. Так что теперь даже не знаю, что и делать, не заново же переигрывать, ибо Махариэль у меня прошла без багов и её вполне можно было бы перенести в DAI напрямую без вскяхих DA Keep.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Telltale Game, что ты со мной делаешь, прекрати! И почему я только сегодня узнал об этой игре? Хотя какого черта они собираются запускать сразу две игры одновременно? Или даты выхода TWD перенесли и просто я не в курсе? В общем, как бы то ни было, ждем завтрашнего дня.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Джон Карпентер (режиссер культового "Нечто") заявил, что не прочь был бы принять участие в создании компьютерной игры. Знаете, для меня это заявление почти знаковое. В кинематографе последних лет так 5 практически не находится места просто хорошим фильмам, потому что режиссеры стремятся снимать либо блокбастеры, сделанные исключительно ради спецэффектов, либо картины для узкого, я бы даже сказал элитарного, круга ценителей искусства. В то время как фильмов для души с глубоким сюжетом, яркими эмоциями и запоминающимися персонажами практически не выпускают. И эту пустующую нишу медленно, но верно начинают заполнять компьютерные игры. Пока Голливуд клепает очередного Джейсона Борна, студия Quantic Dream выпускает шедевральную Beyond: Two Souls, пока Ридли Скотт рисует на компьютере вырвиглазного и глупого Прометея, BioWare создают продуманную вселенную Mass Effect, пока Pacific Rim тратит свои 190 миллионов долларов на бездушную красивую картинку, Telltele чуть ли ни за копейки создает TWD:The Game, пока какой-то неизвестный режиссер с кучкой ещё менее известных актеров в очередной раз переснимают Evil Dead, способный вызвать только зевоту и фэйспалм, инди-студия делает Outlast, пробирающий своей атмосферой страха и настоящего животного ужаса. Глядя на все это, невольно напрашивается вывод, что будущее интересных и глубоких проектов масс-медии есть только у игр, в то время как киноиндустрия загоняет себя в могилу либо зрелищной тупости, либо мало кому понятной заумности. Честно говоря, меня это печалит. И при всем этом у меня нет даже маленькой надежды на то, что подобная тенденция в ближайшие лет 10 изменится: Голливуд скорее придумает 8D, чем вернется к истокам "душевных" фильмов, а авторское кино продолжит смотреть на широкую аудиторию исключительно как на неразумное быдло.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Совсем немного безумия и даже танцующий Шепард ^^
А вообще все плохо. Мало того, что на протяжении целой недели меня мучает бессонница и поспать 4 часа в сутки - счастье, плюс к этому я слегка простужен и оттого страдаю легким недомоганием, чиханьем, насморком и заложенными ушами, так ещё и траванулся, кажется. Пойду Бруталов посмотрю что ли или Гинтаму...
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Меня внезапно накрыло по Durarara! оО Не знаю с чего вдруг, но желание пересмотреть это аниме растет день ото дня. А ещё FMA и H.O.T.D. Странно это все, особенно если учесть, что я медленно, но верно пересматриваю Гинтаму с самого начала. Мне срочно нужно в какую-нибудь годноту поиграть.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Кстати, мне довольно любопытно, какая боевая система будет в новом Mirror`s Edge. В открытом мире, наверное, вряд ли будет логичным оставлять Фэйт безоружной, но какой-нибудь дробовик она точно с собой не сможет таскать. А если люди Икара будут такими же сильными как в оригинальной игре, то в рукопашку на них идти просто смертоубийство. В общем, интересно будет посмотреть, что DICE нам дадут в итоге.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Вышла последняя серия Shingeki no Kyojin так что я снимаю с себя добровольный обет молчания касательно этого произведения и выскажу все, что думаю. На мой взгляд, Shingeki no Kyojin одно из лучших аниме/манга в жанре сёнэн, в котором органично соединились и нетривиальный сюжет, и неожиданные повороты, и нештампованые персонажи, и довольно симпатичная обертка в виде красивой и детальной прорисовки. Но все же есть два больших минуса, про которые я просто не могу не сказать. Первый из них, это чудовищная затянутость боев. Для какого-нибудь "Наруто" это не будет являться минусом, потому что 648 глав нужно хоть чем-то заполнять. Для Shingeki no Kyojin, которая должна будет закончиться на 20 томе, один бой на 5 серий - непозволительная роскошь, серьезно бьющая по возможности раскрыть сюжет и персонажей. Впрочем, на мой взгляд, Хадзимэ Исаяма и не стремится хоть как-то показать жизнь героев в не боя, ему это попросту не интересно. Вторым минусом, для меня куда более существенным, является массовое убийство самых разных персонажей. И дело не в том, что я какая-то нежная фиалка, любящая хэппи энды, скорее наоборот. Мы (ладно, я, не буду обобщать) не успеваем даже запомнить какого-то персонажа, как он тут же уходит на корм какому-нибудь няшному титану с большими глазами. Как я могу переживать о его безусловно трагической и героической смерти, если даже не помню его имени, и знаю только, что он заботился о лошадях? О какой трагичность и драматизме может идти речь, когда из всей толпы убитых и съеденных героев я с горем пополам могу вспомнить только Петру и Марко? Так что невообразимое количество смертей с каждой главой манги мне все больше напоминает эту картинку. Именно из-за этих двух пунктов я могу назвать Shingeki no Kyojin лишь хорошим сёнэном, которой можно посмотреть, но не пересматривать.
Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Слишком. Много. Фансервиса. Дада, я за один вечер посмотрел Free! и теперь нахожусь в несколько неадекватном состоянии. Нужно срочно ещё что-нибудь себе скачать интересненького. А ещё хочу Аомине/Рин, твою мать. Вообще у меня на фоне нежелания играть, появилось желание что-нибудь смотреть, особенно по ночам. Нужно с этим что-то делать.