Записи с темой: недоумные мысли (список заголовков)
12:57 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
- Вы приняли антидемократические законы!
- У вас такие же.
- Мы не принимали их в то время, как на наших полицейский лились коктейли молотового! Поэтому наши законы демократичные, а ваши - нет!
- Но...
- Проклятые тоталитаристы!

***

Четвертый сезон Сынов Анархии - просто ппц. Крепкое братство превратилось в гадюшник, большое количество персонажей хочется самолично придушить, потому что все они либо прогнулись под обстоятельства, либо заимели двойную мораль, либо вообще превратились в маньяков, поступки которых сложно понять. В результате Сыны Анархии превратились из доблестных (относительно, конечно) разбойников в жестокую банду, в которой все друг друга пытаются сожрать, а слова "Все ради блага клуба" выглядят исключительной насмешкой.

***

"Под знаком Мантикоры" мне понравилась намного больше, чем "Хроники Сиалы". Пусть приключения Гаррета более насыщены событиями, но в трилогии о воре слишком много непонятного лора (тайны которого нам так и не раскрывают по-большому счету), размыты черты второстепенных персонажей (можно долго сидеть и вспоминать чем Сурок отличался от Фонарщика и пытаться найти хоть одну причину, чтобы переживать о его смерти) и временами нарушена логика многих событий. Теперь дело за тетралогией "Страж". Надеюсь, будет интересно.

***

"Vindication" - очередная пощечина для Bioware. GI далеко не самый последний журнал в гейм-индустрии, и они спустя два года после выхода МЕ3 дали такую известность фанфику (пусть и не совсем), буквально говоря, что один человек смог сделать то, что не сделали разработчики-профессионалы.
Я не читал Vindication, поэтому ничего конкретного не могу сказать о нем, но финал Mass Effect ещё долго будет стоять у Bioware как кость в горле. Мне их даже немного жаль.

@темы: Недоумные мысли, Солянка, Интересности, Sons of Anarchy, Mass Effect, BioWare

22:48 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Кстати там новой арки с Камуи случайно не появилось? А то я снова начал отставать от канона Гинтамы.

И пару слов о мувике. Как фанат Гинтамы я в восторге, но как логик, который привык придираться к сюжету и разным мелочам, меня сквикнули пару моментов.
Первый из них заключается в путешествии во времени, как-то всё это сумбурно и грубо выглядело, по крайней мере на мой взгляд.
И второй сквик заключается даже не столько в мувике, сколько в самом персонаже. Сорачи так стремится впихнуть Отае во все сюжеты, что делает из неё уже реально невиданную стерву. С ней вполне логично шипперить сразу три пэринга и ведь все они находят подтверждение в каноне. Только слепой не увидит чувства Отае к Кондо после "тараканьей" арки, в гендерной арке она вообще начала встречаться с Кьюбей, а после мувика окончательно можно поверить в чувства между ней и Гинтоки. Так и хочется высунуться из куста и прокричать одно слово, которым порядочных девушек называть нельзя.
Но а все остальное вполне мило. Особенно Хиджиката без V-образной челки! :heart::heart::heart:

@темы: Gintama, Недоумные мысли, Интересности, Gif-Gif, Ура!

20:05 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Лелиана двуличная сука, вот что я скажу. "Отпустить мать Морриган будет правильно, Страж", "Он пытается искупить свою вину, это так благородно", но если оставляешь Флемет в живых, а Йована отпускаешь, эта стерва минусует свое отношение к Стражу. Вот как можно её не подозревать во всяком, м? Скорее бы уже DAI, хочется понять был ли я прав во всех своих подозрениях или попросту накрутил себя.
И продолжая про этого барда. Сколько Лелиане будет лет на момент DAI? У меня уверенно выходит около 40, а то и больше. По моим примерным подсчетам Лелиана должна быть старше Стража лет на 10. Ведь при Селине Орлей уже перестал воевать со всеми вокруг, следовательно, события "Песни" разворачиваются до 9.20. А на момент первого появления Лелианы в Денериме ей должно быть 20 с хвостиком. Плюс к ним десять лет до мора и десять после него. Получается, сорок, плюс-минус 2-4 года. Это я все к чему. Мне любопытно, изменится ли внешность Лелианы в DAI или нам снова явят её двадцатилетней красавицей без единой морщинки, как это было в DAII?

@темы: Недоумные мысли, Интересности, Dragon Age, BioWare

20:14 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Я тут внезапно осознал, что претензия Жнецов "вы создадите синтетиков, которые вас выпилят" для "нашего" цикла совсем уж какая-то надуманная. Не знаю, почему до меня это дошло только сейчас видимо МЕ не ДА и в его лоре я совсем не копался, но геты ведь совсем не хотели убивать никаких органиков, наоборот, жили себе спокойно в пределах Вуали, никого не трогали, пока не явились Жнецы, которых геты воспринимали чуть ли не богами, и только после этого отправились натыкать людей на колья, и то не все геты согласились это делать а потом ещё и у большинства людей они воевали против Жнецов. Я уж молчу про СУЗИ и тот ИИ из первой части, который крал деньги, чтобы нанять корабль и перевести себя куда-нибудь к гетами, вместо того, чтобы захватить все компьютеры Цитадели и с мыслями "мухахаха" выкачать весь воздух со станции и наблюдать, как жалкие органики корчатся в предсмертных муках.
А если вспомнить слова Явика, о том, что их народ успешно победил каких-то Ж, то и вообще миссия Жнецов становится ппц какой странной.
Так что беру свои слова назад, теперь и мне мотивация Жнецов с Катализатором кажется очень и очень сомнительной.

@темы: Недоумные мысли, Mass Effect, BioWare

18:20 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
У меня сегодня прямо день премьер.
Первое, я сходил на Хоббита.
К фанатам Толкина я себя не отношу, новостями до выхода фильма не интересовался, няшных гифочек с персонажами "Пустоши" постить не собираюсь разве что с Бардом, но могу с уверенностью сказать, что Хоббит один из лучших фильмов этого года. А все потому, что Джексон создал не только графон и экшон, его фильм получился по-настоящему душевным и умудрился сохранить книжную атмосферу и размеренность.
Единственное, что меня смутило, это внезапная любовь Фили и Тауриэль. Кажется, что их чувства вплели в фильм только ради "шоб было". Но да ладно, с этим можно и смириться.

Второе, главное. Новый сезон The Walking Dead!
Спойлер меня по-настоящему потрясла, Клементина, повторяющая напутствия Ли, вызывала у меня совсем не скупую слезу, Люк такой мимими, что я словами передать не могу.
В общем, первый эпизод второго сезона однозначно радует. Вдохновения вам, TellTale!

@темы: Недоумные мысли, Интересности, The Walking Dead, TellTale

10:48 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Мне всегда чертовски обидно, когда люди называют храмовников "садистами с лириумной зависимостью". Серьёзно, почему многие видят в них вселенское зло? После DAII? Но в таком случае и всех магов нужно считать малефикарами, ведь в Киркволе куда ни плюнь, попадешь в мага крови. Но понятно же, что таких абсолютное меньшинство.
Я просто не понимаю, почему народ запоминает какого-нибудь Алрика, а не Брайанта, который вместе с горсткой храмовниками продолжал защищать Лотеринг даже после того, как банн этого городка сбежал куда подальше? Почему бы вместо идиота Траска и подлеца Самсона не обратить свое внимание на сэра Отто, который слепой в эльфинаже (!) сражался с демонами? В конце концов что мешает посмотреть не на сошедшую с ума Мередит, а на Грегора, который несмотря на свой далеко не простой характер относится к магам в первую очередь уважительно и никогда не принимает серьезных решений без одобрения Ирвинга.
А еще я искренне не понимаю, почему большинство считают, что убивать храмовников в Казематах правильнее, чем убивать магов. Хоук ведь говорит абсолютно верные слова: "Маги всего лишь защищают себя, а храмовники всего лишь защищают город". Понятно, что Мередит сбрендила, но ведь среди храмовников было полно таких людей как Карен или Карвер, которые шли в орден не для того, чтобы издеваться над магами, они шли туда веря в какие бы то ни было свои убеждения, и явно хотели убивать одержимых и малефикаров, а не детей и стариков в Круге. Поэтому, на мой взгляд, в выборе между храмовниками и магами нет и не может быть более верного морального выбора, потому что Хоук что так, что так приходится убивать хороших людей, которые не заслуживали смерти от её руки.


Обзорам

@темы: Недоумные мысли, Tessera, Dragon Age, BioWare

19:43 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Чародейка Фиона - великая в HoDA, следовательно, в DAI ей уделят ооооочень много внимания, иначе бы она великой не была.
BioWare, ну, как же так?! Не хочу я снова становить адовым хейтером -_-

И собственно про сам Heroes of Dragon Age. Доиграв до 30 уровня могу с уверенностью сказать, что игра мне не нравится, и продолжаю я её исключительно из задротских чувств. Баланс в ней просто ужасен (моя команда из трех эпических и двух редких бойцов с вероятностью 95% проиграет двум обычным и двум магам, Стражу и Тевинтерцу), если ты не готов потратить рублей 600+ на алмазы, то будешь по неделе буксовать на одном месте, пока из рандомщины тебе не выпадет что-нибудь годное, а бои, в которых за сложных противников ты можешь получить жалких 140 монет, в то время как за победу над нагом (и я не преувеличиваю) тебе дадут 280, просто убивают.
Ну, и отдельная тема - наборы и их рандомность. Копишь ты эти треклятые кристаллы, а тебе за них дают гребаного шута, который нужен как собаке пятая нога. Про последнее обновление я вообще молчу. Зачем было его запускать без второй части? Чтобы получить лучи ненависти от игроков? У вас это неплохо получается, BioWare.

U.P.D.: Мне все-таки выпал маг Серый Страж, так что теперь жизнь стала проще хд

Обзорам

@темы: Недоумные мысли, Tessera, Dragon Age, BioWare

07:09 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

А ещё я тут понял, что даже спустя почти два года не могу для себя принять "Контроль". И дело здесь не в теории Одурманивания или чем-то в этом духе, я не хочу создавать на замену Шепард самый обычный Виртуальный Интеллект, который имеет все воспоминания командора, помнит её эмоции и чувства, но остается при этом всего лишь копией. На мой взгляд это не только жутко, но и трагично. Да и даже если забыть о ВИ и прочем, отправлять Шепард на многие тысячи лет в темный космос - это не то, что он заслужила, да и бессмертие в этом случае становится не наградой, а проклятьем.

@темы: Tessera, Недоумные мысли, Mass Effect, Gif-Gif, Ура!, BioWare

11:01 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Меня начинает смущать вся эта тема с брутальным взрослым мужиком и маленькой милой девочкой, о которой он заботится (да, Губернатор, я говорю о тебе). Нет, это, конечно, очень мило и трогательно, но ещё парочка таких историй в этом году, и из милоты эти сюжеты превратятся в ужасную банальщину. Так что, товарищи разработчики/сценаристы, притормозите, пожалуйста.

@темы: Недоумные мысли, The Walking Dead, Last of Us

05:40 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Телеведущую чуть не уволили за нательный крестик
Я человек не крещенный и плевать хотел с высокой колокольни на все права верующих, но такие новости из "толерантной" Европы меня вгоняют в ступор. То есть одеваться мэру города в женские платья можно, а носить символ своей веры - преступление? Жить геям вместе всегда пожалуйста, но афишировать свои походы в церковь недостойное дело, заслуживающие порицания? Двойные стандарты, вы такие двойные, что аж тошно.

@темы: Недоумные мысли

08:29 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
От нечего смотреть взялся за третий сезон American Horror Story, но спустя несколько серий лишь подтвердил свое мнение об этом сериале, и оно далеко не самое лучшее.
Многие моменты AHS вызывают у меня откровенное недоумение, например, секс с минотавром, бредовость которого может переплюнуть разве что сцена спаривания Чужого и клона Рипли. Причем меня сквикает даже не столько визуальная составляющая этой сцены (после НЦшных картинок по Resident Evil меня уже ничем не напугаешь), сколько предшествующие этому события. Представьте, на вас надвигается получеловек-полубык, только что ломившийся в ваш дом и чуть не убивший горничную, а вы ему и заявляете: "Ты - монстр, я - монстр, но нам ведь тоже хочется любви. Ты же хочешь меня?" и начинаете мастурбировать. В какой вообще параллельной вселенной это возможно?!
Второй раздражающий меня момент - штампы. Распиливать зомби бензопилой в наше время имеют право либо Святые, либо Отбросы, но ни как не Зои с самым серьезным лицом.
И последнее, персонажи лично для меня неинтересны, в большинстве своем они плоские и опять же штампованные. Как результат нет какого-либо сочувствия героям, за их жизнь не переживаешь (а иногда и вовсе желаешь им смерти) и в конечном итоге сериал превращается просто в набор картинок.
Единственное, что на мой взгляд заслуживает уважения в American Horror Story, так это операторская работа и общая стилистика. Магические ритуалы выглядят просто до безобразия прекрасными и проработанными до мельчайшей детали.


Сюда же коротко про второй сезон Broen.
Как детектив Broen стал хуже: тут и бочки с серной кислотой очень вовремя падают, и убийцы не в состоянии попасть в девушку с трех метров, и подражатели слишком легко находят Сагу в номере случайного отеля, поэтому сериал уже не хочется сравнивать с часами, в которых каждая деталь заранее продуманна и без которой невозможно увидеть всю картину преступления и его раскрытия. Но зато атмосфера и психологическое напряжение остаются прежними и это не может не радовать.
Так что Broen все так же остается моим любимым детективным сериалом.

@темы: Недоумные мысли, Broen, American Horror Story

09:42 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

А я вот не буду говорить ничего плохого о новом сезоне SPN, потому что говорить придется слишком много, но Страна Оз, вы, блядь, серьезно? :chainsaw:
И ещё: "Мы - семья. Сэм, ты, и Кас, все через что мы прошли... Я готов умереть за каждого из вас", спустя серию: "Кас, не мог бы ты съебаться из этого уютного безопасного места снова на улицу, а то там Зик нервничает?"
"Аббаддон жива? Как так?! Мы же её СОЖГЛИ!!!!11" Да, конечно, теперь, чтобы убить демона - нужно его сжечь. :hang:
И ХВАТИТ УЖЕ НАСИЛОВАТЬ ОБРАЗ НЕСЧАСТНОГО БОББИ, ДАЙТЕ ЕМУ УМЕРЕТЬ СПОКОЙНО, ИРОДЫ!

@темы: SPN, AMVшечки, Недоумные мысли

12:26 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Нажмите "escape", выберите "Выйти". Иначе эту игру не пройти.


Я всегда закатывал глаза и переводил разговор в другое русло, когда кто-то начинал доказывать мне, что Bioshock напичкан философскими идеями, а Amnesia гениальна в своих метафорах, но теперь я просто не могу не рассказать о The Stanley Parable.
Офис Стэнли - ад, в котором нет чертей и кипящей смолы, но есть бесконечные блуждания и настоящее безумие, из которого нет выхода. Что бы ты не делал, как бы не старался действовать - раз за разом оказываешься в маленькой каморке под номером 427 и опять отправляешься в бессмысленный путь. И после пятого "воскрешения" под веселую музыку, включенную Рассказчиком, ты готов уже вылезти в окно, спрыгнуть с погрузочного лифта, разбить все вокруг лишь бы выбраться из этого ужасного места, но вместо этого ты снова, и снова, и снова оказываешься в маленьком офисе.
Но самое примечательное в этой игре, по крайней мере на мой взгляд, это то, что The Stanley Parable не толкает уже набившую оскомину идею "нельзя быть офисным планктоном". И хотя об этом прямым текстом говорит Рассказчик, его слова невозможно воспринимать всерьез, потому что сам "голос" точно так же заперт вместе со Стэнли в офисе. И пусть он открывает нужные двери и постоянно толкает заумные фразы, он в куда более худшем положении, чем наш герой - он вообще не способен сделать своего выбора, пусть даже иллюзорного, но обязан следить за Стэнли и повторять раз за раз одни и те же фразы.
Подводя итоги скажу, что The Stanley Parable стал для меня самым необычным и самым интересным проектом, а эмоции после прохождения этой игры были точно такими же как после прочтения "Палаты №6", точно такой же ступор, ощущение гнетущей пустоты и приближающейся истерики.

@темы: Недоумные мысли, The Stanley Parable, Tessera, Gif-Gif, Ура!

20:37 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
По горячим, я бы даже сказал очень горячим, следам The Wolf Among Us. Эмоции захлестывают, мысли в более или менее связные предложения не складываются, картинки на tumblr не находятся. Так что скажу коротко, но вполне ясно.
Это просто восхитительно. Telltale снова на высоте. Геймплей стал чуточку оживленнее (даже драться интересно), интерфейс удобнее, атмосфера нуара ни чуть не уступает атмосфере зомби-апокалипсиса, а персонажи все так же восхитительны. Единственный минус - разделение на эпизоды. Я понимаю, что таким образом они пытаются придать игре кинематографичность, но все же 3 часа геймплея - это, имхо, слишком мало.
P.S. Потом обязательно напишу более подробный обзор. Но потом, когда смогу рассуждать здраво, а не пищать от восторга.

@темы: Недоумные мысли, Интересности, Wolf Among Us, Tessera, Gif-Gif, Ура!

15:12 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Джон Карпентер (режиссер культового "Нечто") заявил, что не прочь был бы принять участие в создании компьютерной игры. Знаете, для меня это заявление почти знаковое.
В кинематографе последних лет так 5 практически не находится места просто хорошим фильмам, потому что режиссеры стремятся снимать либо блокбастеры, сделанные исключительно ради спецэффектов, либо картины для узкого, я бы даже сказал элитарного, круга ценителей искусства. В то время как фильмов для души с глубоким сюжетом, яркими эмоциями и запоминающимися персонажами практически не выпускают. И эту пустующую нишу медленно, но верно начинают заполнять компьютерные игры. Пока Голливуд клепает очередного Джейсона Борна, студия Quantic Dream выпускает шедевральную Beyond: Two Souls, пока Ридли Скотт рисует на компьютере вырвиглазного и глупого Прометея, BioWare создают продуманную вселенную Mass Effect, пока Pacific Rim тратит свои 190 миллионов долларов на бездушную красивую картинку, Telltele чуть ли ни за копейки создает TWD:The Game, пока какой-то неизвестный режиссер с кучкой ещё менее известных актеров в очередной раз переснимают Evil Dead, способный вызвать только зевоту и фэйспалм, инди-студия делает Outlast, пробирающий своей атмосферой страха и настоящего животного ужаса.
Глядя на все это, невольно напрашивается вывод, что будущее интересных и глубоких проектов масс-медии есть только у игр, в то время как киноиндустрия загоняет себя в могилу либо зрелищной тупости, либо мало кому понятной заумности. Честно говоря, меня это печалит. И при всем этом у меня нет даже маленькой надежды на то, что подобная тенденция в ближайшие лет 10 изменится: Голливуд скорее придумает 8D, чем вернется к истокам "душевных" фильмов, а авторское кино продолжит смотреть на широкую аудиторию исключительно как на неразумное быдло.

@темы: Недоумные мысли

18:29 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

Кстати, мне довольно любопытно, какая боевая система будет в новом Mirror`s Edge. В открытом мире, наверное, вряд ли будет логичным оставлять Фэйт безоружной, но какой-нибудь дробовик она точно с собой не сможет таскать. А если люди Икара будут такими же сильными как в оригинальной игре, то в рукопашку на них идти просто смертоубийство. В общем, интересно будет посмотреть, что DICE нам дадут в итоге.

@темы: Mirror`s Edge, Tessera, AMVшечки, Недоумные мысли, Интересности

11:45 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Вышла последняя серия Shingeki no Kyojin так что я снимаю с себя добровольный обет молчания касательно этого произведения и выскажу все, что думаю.
На мой взгляд, Shingeki no Kyojin одно из лучших аниме/манга в жанре сёнэн, в котором органично соединились и нетривиальный сюжет, и неожиданные повороты, и нештампованые персонажи, и довольно симпатичная обертка в виде красивой и детальной прорисовки. Но все же есть два больших минуса, про которые я просто не могу не сказать.
Первый из них, это чудовищная затянутость боев. Для какого-нибудь "Наруто" это не будет являться минусом, потому что 648 глав нужно хоть чем-то заполнять. Для Shingeki no Kyojin, которая должна будет закончиться на 20 томе, один бой на 5 серий - непозволительная роскошь, серьезно бьющая по возможности раскрыть сюжет и персонажей. Впрочем, на мой взгляд, Хадзимэ Исаяма и не стремится хоть как-то показать жизнь героев в не боя, ему это попросту не интересно.
Вторым минусом, для меня куда более существенным, является массовое убийство самых разных персонажей. И дело не в том, что я какая-то нежная фиалка, любящая хэппи энды, скорее наоборот. Мы (ладно, я, не буду обобщать) не успеваем даже запомнить какого-то персонажа, как он тут же уходит на корм какому-нибудь няшному титану с большими глазами. Как я могу переживать о его безусловно трагической и героической смерти, если даже не помню его имени, и знаю только, что он заботился о лошадях? О какой трагичность и драматизме может идти речь, когда из всей толпы убитых и съеденных героев я с горем пополам могу вспомнить только Петру и Марко? Так что невообразимое количество смертей с каждой главой манги мне все больше напоминает эту картинку.
Именно из-за этих двух пунктов я могу назвать Shingeki no Kyojin лишь хорошим сёнэном, которой можно посмотреть, но не пересматривать.

@темы: Недоумные мысли, Shingeki no Kyojin, Gif-Gif, Ура!

13:08 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Дэвид Гейдер жалеет, что включил в диалог Алистера строчку о 30 годах, которые остаётся прожить Серому Стражу после Посвящения. Это довольно много, и сценарист подразумевал другое — но когда заметил, было уже поздно что-то менять. Ну что ж, тридцать так тридцать. Но замысел таков, что срок может быть разным. Тридцать лет — это максимум. Оставшееся время для каждого Серого Стража зависит от его силы воли и степени взаимодействия с порождениями тьмы. Во время Мора промежуток между Посвящением и Зовом короче, без Мора — длиннее. Есть примеры, когда Стражи уходили на Зов через 5–10 лет после Посвящения. Поэтому не нужно воспринимать фразу Алистера о 30 годах как абсолютный факт.

Чаще всего, после Посвящения Стражи проживают 10–30 лет.

(с)

Твою мать. Это такой абсолютно прямой намек на то, что мы своего Серого Стража встретим на Глубинных Тропах в виде вурдалака?! Bioware, не нужно этого делать оО Какого бы вы ангста не хотели нагнать, я не хочу, чтобы мой инквизитор зарубил матку с лицом королевы Ферелдена! И вообще, если подумать, то таким абсолютно неизящным жестом BioWare могут исключить из сюжета и весь дружный и немногочисленный состав Башни Бдения, потому что на момент начала DAI пройдет уже больше 10 лет. Я уж молчу про Алистера (кстати, теперь даже почти понятно, почему в DAII он выглядит как последний алкаш). В общем, это просто кошмар какой-то. Пойду наконец-то смотреть Free!

@темы: Недоумные мысли, Tessera, Dragon Age

12:18 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

Даже удивительно, что Da Vinci's Demons не стал популярным фандомом, ведь там же слэш в каноне!!!11
Но если говорить серьезно, то это второй сериал в этом году, который мне однозначно понравился. Однако, если Hemlock Grove цеплял исключительно персонажами, в то время как сюжет хромал на все четыре лапы, то новая история Да Винчи примечательна во всех отношениях. В кои-то веке главного героя выставляют не мудакаком-социофобом, а вполне себе живым человеком, который несмотря на свой гений, имеет друзей, любовников, проблемы с родителями, любит покутить, поторговаться на рынке, водиться с преступниками, но при этом раз за разом вступается за других даже незнакомых ему людей.
Сюжет, хоть и однозначно не имеет отношения к реальным событиям, держит в достаточном напряжении и заставляет прилипнуть к экрану. Визуальная составляющая тоже неимоверно радует глаз, причем как исторические декорации, так и самые разные компьютерные эффекты. Ну, и второстепенные персонажи так же привлекают внимание своей нешаблонностью (кроме, наверное, мэри сью Лукреции).
Из недостатков хочется отметить уже ставшую традиционной в "средневековых" фильмах излишнюю обнаженку и абсолютно неуместный мистицизм. Но в принципе об этом можно и забыть.
В общем, Демоны Да Винчи тот сериал, который я рекомендовал бы посмотреть.

@темы: Недоумные мысли, Gif-Gif, Ура!, Da Vinci's Demons

17:06 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
После просмотра последнего фильма Ридли Скотта я в очередной раз убедился, что ненавижу псевдоинтеллектуальные продукты, и какой-нибудь Самый лучший фильм вызовет у меня куда меньше неприязни, чем тот же Bioshock, Ганнибал (сериал) или Прометей, собственно про него и речь.
Я искренне не понимаю, почему создатели таких продуктов как "Прометей (и многие зрители, к сожалению), считают, что для сюжета с какой-либо философской подоплекой достаточно в начале фильма вспомнить какой-нибудь жутко поучительный миф/процитировать библейскую притчу, после этого, примерно в серединке, поднять парочку вечных вопросов (например, для чего человек был создан и есть ли жизнь после смерти), ну, и в конце, обязательно нужно толкнуть пафосную речь, не важно о чем. Так вот, этого не достаточно. Задавать пережеванные на миллион раз вопросы, оборачивая их в сюрреалистичную обложку, и не давать на них ответов - это хрень, а не фильм с глубоким сюжетом. И меня очень и очень бесит, что такого рода ерундистику многие выдают за шедевры кинематографа.
Но псевдоумность в "Прометее" далеко не самое худшее, в конце концов тот же Bioshock я прошел до конца. Самое ужасное в этом фильме персонажи, а точнее их действия. На протяжении всего фильма я сидел с фэйспалмом, каких у меня даже во время просмотра марвеловских блокбастеров не бывало. Представьте себе ситуацию: группа ученых(!) прилетает на неизвестную планету. Перво наперво они прилетают на возможно обитаемую планету на огромном корабле, вместо того, чтобы отправить небольшой челнок. Затем эти ученые снимают свои скафандры, не думая о том, что в воздухе могут находиться какие-нибудь бактерии и вирусы, от которых они выкашляют свои легкие за пару минут. Потом двое ученых уходят от остальной группы и умудряются заблудиться в пещерах, при этом ни у кого не хватает ума связаться с кораблем и попросить указать им нужный маршрут, потому что капитан прекрасно видит и карту и местонахождение всей команды, но всем похуй. Спустя не самое продолжительное время эта парочка "ученых" находит кучу трупов с вывернутыми наружу ребрами и тут же устраивают обнимашки со змей, ведь она "такая красивая"! Ну, разве это не идиотизм?! И таких моментов полного идиотизма дохера и больше на протяжении всего фильма.
Единственное к чему нет претензий (с бюджетом-то в 130 млн.$) так это к визуальным эффектам и дизайну как корабля, так и планеты. Но так как я не визуал, картинка для меня имеет слишком мало значения, чтобы она могла спасти общее впечатление от фильма.
Подводя итоги скажу, что фильм "Прометей" меня не просто разочаровал, он умудрился вызвать у меня настоящее раздражение, хорошо, что он идет всего час сорок.


@темы: Интересности, Мешок и радуга, Недоумные мысли

₰ Under the Moons of Mars ₰

главная