Записи с темой: недоумные мысли (список заголовков)
22:05 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Вот казалось бы уже прошел DA вдоль и поперек, а все еще с каждым новым прохождением то нахожу новые квесты, то начинаю смотреть на некоторые истории под другим углом, а то и вовсе меняю свое отношение к персонажам.
После прохождения Рейвеной мое мнение о Себастьяне поменялось кардинальным образом. Если раньше мне он казался немного скучным верующим, то теперь я осознал, что из всей храмовничей-церковной-магической братии, он самый адекватный персонаж, который и добро от зла отличает, и мнение свое изменить может в зависимости от ситуации и даже прагматичность в нем имеется. Пока Орсино и Мередит бодались, Эльтина играла в кота Леопольда, а Траск заводил дружбу с магами крови, Себастьян пытался хоть что-то делать для того, чтобы развязка истории не получилась такой печальной. Жаль, конечно, что у него это не получилось. Но еще больше уважения вызывает то, что Ваэль вступился за магов, хотя на протяжении всей игры выступал за храмовников, пока тот же Каллен прикрывался долгом и защищал Мередит.
Не знаю, пусть Себастьян и остался для мня скучным братом Церкви, уважения к нему у меня значительно прибавилось.

@темы: Dragon Age, Gif-Gif, Ура!, Tessera, Недоумные мысли

08:25 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Не так часто я пишу у себя в дневничке о серьезных вещах, еще реже пишу о грустном, но сегодня, черт побери, особый случай.
Еду в электричке домой, рядом со мной две девицы сидят и весело обсуждают то, как сдали экзамен. Диалог дословный.
- Препод у меня спрашивает: "Какой главный закон в РФ"?
- Оооо, а я не помню...
- Так я тоже. Сижу и робко так: "Конституция"? Она кивнула и протянула мне зачетку.

*спустя пары минут смеха*
- А у меня мой препод спрашивал, какие три ветви власти в России.
- И что это?
- Ну я сижу, улыбаясь и прошу, чтобы он мне подсказал. Он подсказал, а потом спросил, какие форы организации компаний бывают. Сама не знаю, как зачет получила.

Твою ж мать, я, человек бесконечно далекий от юриспруденции, знаю, что власть в РФ делится на законодательную, судебную и исполнительную, а фирмы быают ОАО, ООО и ЗАО (ну, может здесь еще что-то есть, но не важно). Невольно возникает вопрос о том, как учат этих девушек, и какие специалисты из них получатся. Хотя чему я удивляюсь, сам лично видел пересдачу одной старшекурсницы руслитры. От неё преподша минут 15 пыталась добиться, что такого важного для истории России произошло в 1825 году, кажется, она так и не ответила. Я все понимаю, можно не знать, в каком году Екатерина вторая вошла на престол, когда произошел соленой бунт, но, блять, дату восстания декабристов знать нужно, тем более филологу.

@темы: Желтые странички из жизни Забини, Недоумные мысли

08:46 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Вот объясните мне как, КАК, теория одурманивания могла не подтвердится?! Предвестник в «Прибытие» прямым текстом говорит «Можешь сопротивляться. Я все равно завладею твоим разумом». Очевидно же, что за то время, пока Шепард лежала без сознания, Жнецы добились своего, ведь люди, пробывшие меньше времени рядом с артефактами, становились одурманенными. Треклятые BioWare, чтоб вам кофе плохой всю жизнь пить за такую ерундистику!
Простите, крик души.

@темы: Недоумные мысли, Tessera, Mass Effect

10:40 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Тот неловкий момент, когда понимаешь, что Мордин против "Кровавой Стаи" самый эффективный член команды. :facepalm3:
Но главным в моем последнем прохождении ME2 стал не пересмотр возможностей членов экипажа и составление наилучшей тактики против каждого врага, я наконец-то понял за что именно не люблю Тали`Зору, и после этого таки смог немного изменить свое отношение к ней и умерить свою неприязнь. Главное, что меня раздражало в кварианке - это её неумение принимать самостоятельных решений (и пусть со мной поспорят многие). Она всегда делала что-то по велению отца, Шепард, Флотилии, даже став адмиралом,не смогла отстоять собственного мнения, а уж про финал Ранноха и говорить нечего: Легион убил бы Шепард ради своего народа, а Тали смогла только плакать и прыгать с утеса. Однако, этот инфантилизм легко объясняется воспитанием отца, поэтому обвинять Тали у меня теперь как-то рука не поднимается. Впрочем, она все еще занимает второе место в списке моих самых нелюбимых персонажей, уступая только Эшли.

@темы: Недоумные мысли, Tessera, Mass Effect

11:20 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
И вот после такого EA еще удивляются, почему их второй год подряд номинируют на титул "Худшей компании года". Я могу понять платные DLC, даже деньги за Genesis, но здесь-то за что? Такие вещи выкладывают на официальных сайтах и каналах youtube, исключительно фана ради. Но продавать несколько интервью, которые EARussia даже переводить не стали, как-то... низко что ли.
После таких вот выкрутасов мое желание предзаказывать DAIII скатилось до нуля.

@темы: Mass Effect, Tessera, Недоумные мысли

13:51 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Про EA можно говорить много и плохо, но взять песню Рианны OSTом, это круто.
Кстати, надо будет скачать себе BF4 и посмотреть, потянет ли у меня её комп. Если нет, то придется срочно копить денег на новую видеокарту и более мощную оперативку

@темы: Tessera, Недоумные мысли

08:22 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Хотел было написать подробный отчет о своем прохождении Bioshock Infinity, но не могу. Честное слово, после концовки у меня единственный вопрос в голове: "Што, блять?!"
Игра просто скатилась в непонятный трэшак, во время просмотра которого сидишь с фэйспалмом.
Я в принципе не люблю все эти темы с параллельными вселенными и путешествиями во времени, потому что они редко выглядят логичными, но здесь сюжет переплюнул даже какой-нибудь Marvel. Все эти маяки, двойники, смерти и ложные воспоминания выглядят только на первый взгляд логичными, но стоит хоть маленько подумать, и вся связь между событиями и константами становится надуманной и натянутой.
А вообще Bioshock Infinity я называю игрой для хиппстеров или сравниваю с книгой Паланика, потому что она получилась псевдоумной, псевдофилософской, псевдонаучной, так что удивляться почему Bioshock стал таким популярным, и почему ему поют дифирамбы все подряд, не приходится.
Но в целом, я бы поставил Bioshock Infinity, наверное, 7,5/10 за атмосферу и Элизабет, а 2,5 балла снял за слишком простую боевую систему, дыры в сюжете и, разумеется, финал.

@темы: Tessera, Bioshock, Недоумные мысли

16:16 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Чем больше я узнаю о "The Witcher 3", тем страшнее мне за "Dragon Age III", ведь несмотря на то, что DA должен выйти раньше Ведьмака, информации о нем куда меньше. CD Projekt RED и интервью дают, и кучу скринов уже показали, и даже рассказали завязку сюжета, а BioWare молчат как рыбы, показали один непонятный скрин и поведали про замок.
Хотя, конечно, остается надежда на 22 марта, может быть хоть тогда нам расскажут что-то новое и стоящее.

И в ту же оперу, чтобы как всегда не писать несколько постов.
Интересно, а в DAIII будет что-нибудь об авварах? В первые прохождения DAА и "Клеймо убийцы" я на них практически не обратил внимания, зато теперь они меня интересуют все больше и больше. В DAА показано, что среди авваров были очень могущественные маги-некроманты, и пару слов говорится об их богах, но Клеймо Убийцы же куда интереснее. Побочный квест "Культ Небес" сам по себе не важен, но зато очень занимательно, то как появляются адепты этого культа на поляне. Нигде и никогда в Тедасе не было возможности "быстрого перемещения" из одного места в другое, разве что с помощью элувиана. Аввары же появляются перед Хоук и компанией из странных черных порталов. В общем, у меня невольно появился вопрос, а точно ли элувианы созданы тевинтерцами/эльфами? Или это изобретение более древнего народа?

@темы: Dragon Age, Tessera, Интересности, Недоумные мысли

16:46 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

+1 с BRC
Ну а вообще я не финансовый аналитик и от всяких финансовых отчетов EA очень далек, но

  • DAII провалилась
  • МЕ3 хоть и не провалилась, но серьезно подорвала репутацию и BioWare, и EA
  • Dead Space3 очень холодно принят критиками и фанатами серии
  • Medal of Honor продался хуже, чем ожидали
  • Need for Speed тоже, насколько я знаю, оказался далеко не лучшей частью.
Все это должно серьезно насторожить EA и заставить их поменять свою политику "штамповки" игр и DLC, ведь UbiSoft уже наступает им на пятки, а на Battlefield и FIFA далеко не уедешь.

@темы: Недоумные мысли, Tessera

13:32 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Мужик сказал, мужик сделал. Это значит, что я скачал себе The Walking Dead: Survival Instinct и даже поиграл минут 20. Мнение такое - худшие мои опасения оправдались, игра не фонтан.
Все потому что... Графика - фигня (при этом хочу отметить, что я отнюдь не фанат графона), озвучка - фигня (диалоги и эмоции на уровне игр начала двухтысячных), искусственный интеллект хромает на обе ноги (можно почти в упор подойти к зомби, а он тебя и не увидит), сюжет, по всей видимости, тоже ерундистика полнейшая и будет состоять из "найти бензин", "найти батарейки", "убежать от толпы зомби".
Что касается жанра, так там все еще сложнее. FPSа не видно, как мне собственных ушей, потому что с такими врагами, проще подойти со спины и пробить им черепушку ножом, чем палить из снайперской винтовки одиночными выстрелами; Survival horrorом эту игру тоже язык не поворачивается назвать, ведь там нет ни survival, ни horror.
Единственное, что в Survival Instinct заслуживает похвалы, так это музыка. Хотя, нет, не заслуживает, потому что эта музыка используется в сериале!
И последний гвоздь в крышку гроба The Walking Dead: Survival Instinct. Какой криворукий идиот отвечал за прыжки в игре? Они сделаны настолько коряво, что можно несколько минут перепрыгивать забор, через который смог бы перелезть ребенок.
Выводы излишни. Но я все-таки еще немного поиграю в эту игру, мало ли, может потом будет интереснее, и я смогу забыть обо всех минусах...


@темы: Недоумные мысли, The Walking Dead, Tessera

18:41 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Как же адово сценаристы DAII наООСили с характерами Андерса и Справедливости. Насколько прекрасен Андерс в DAA: веселый, милый, обаятельный, со своими маленькими тараканами в голове, а в концовке, где он не только остается с Серыми стражами, но и уходит читать лекции в Круг Магов, у меня и вовсе раздаются тихие писки восхищения. То же самое и Справедливость, да, он временами перегибал палку, но он был идеалистом и наслаждался жизнью в теле Кристоффа.
В DAII же Андерс становится похожим на грязного блохастого котенка, которого вроде и жалко, но в руки взять противно, а Справедливость (ах, простите Месть) вообще бешенная псина, которую надо было прибить сразу. В общем, печально это все, лучше бы сценаристы придумали какого-нибудь другого персонажа, чем так издеваться над каноном DAA


Обзорам

@темы: Недоумные мысли, Мешок и радуга, Tessera, Dragon Age

20:01 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Уже 5 дней изменяю старушке Шепард с красавицей Ларой Крофт. И такое увлечение Tomb Raider меня, признаться, сильно удивило, ведь эту игру я совершенно не ждал и поиграть в неё решил скорее для галочки, но как-то втянулся. Но по порядку.
Для начала, я вообще не играл в предыдущие части "Лары Крофт" поэтому сравнивать размер груди старой и новой героини не буду, следовательно, и страдать по прошлым временам в мои планы не входит, так что оценка игры, субъективная, конечно, будет относительно не предвзятой. Но а теперь о плюсах игры и совсем немного о минусах.
Главное, за что можно бесконечно любить новый Tomb Raider, так это за потрясающую атмосферу затерянного в океане острова, ставшего убежищем для огромного количества сектантов. Каждый дом, каждый выступ хочется внимательно исследовать, в каждую коробку хочется заглянуть, а каждый найденный артефакт повертеть со всех сторон. И это уже не говоря про гробницы, раскиданные по всей карте; во истину, исследуя их, кажется, что ты самый настоящий археолог и вот-вот раскроешь великую тайну. Однако, общее впечатление немного портит полное отсутствие того самого survival, например, охота и собирание растений только дают очки опыта, хотя на острове, наверное, логично было бы позаботиться о собственном пропитание даже если ты "have a shotgun". Кстати об оружии. Это еще один небольшой минус, на мой взгляд, патронов/стрел дается слишком много, так что вместо того, чтобы Лара по максимуму использовала стрелы и передвигался незаметно для врагов, можно просто взять дробовик, а еще лучше подствольник, и переть на пролом, ведь умереть под обстрелом врагов крайне затруднительно. Зато легко умереть, если ты летишь вниз по реке и тебе надо уворачиваться от огромных металлических палок, которые прям таки норовят проткнуть тебе горло (боже, я же почти физически ощущал боль в шее, когда в двадцатый раз проходил это место). А еще в некоторых местах камера буквально сходит с ума, из-за чего меня тоже настигла ни одна смерть.
Но все это не имеет значения, на фоне потрясающей проработки мира, динамики и разнообразия событий и обаятельности персонажей, которых нам постоянно приходится вытаскивать из беды.
Так что игра замечательна, ничуть не затянута, атмосферна, интересна и вообще выше всех похвал. А еще там такая графика *-*
Но один факт я никак не мог обойти стороной и не рассказать о нем. Если бы я не знал, что Tomb Raider делали американцы, то голову бы на отсечение дал, что это продукт Ubisoft. Очень уж она похожа на Assasin"s Creed и Far Cry3, при чем похожа и в управлении, и в анимации, и в прокачке персонажа. Однако игры Ubisoft мне нравились куда меньше.


@темы: Tessera, Tomb Raider, Интересности, Недоумные мысли

04:44 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Большой скрин

Я думал, что облазил весь Mass Effect с безумной дотошностью, но снова при очередном прохождении наткнулся на вещи, которые раньше не замечал. И вот, собственно, вопрос. Что это за слэндер такой, и почему Левиафан натравливает на него простых смертных?
Может это будущий враг для МЕ4?

Обзорам

@темы: Недоумные мысли, Интересности, Tessera, Mass Effect

19:16 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

Я знаю, чем займусь этим летом хд

А теперь серьезно. Если Outlast будет на таком уровне графики, с замечательным звуком и сможет пугать как инди-хоррор, то это будет даже очень круто. Тем более, что хороших коммерческих проектов в жанре хоррор не было уже очень и очень давно. Пора бы это исправить.

@темы: AMVшечки, Tessera, Интересности, Недоумные мысли

14:55 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Ну, что я могу сказать о "Цитадели"? Она шикарна, восхитительна, неповторима. Прошел на одном дыхании, время от времени попискивая от удовольствия. "Like old time" побегал вместе с Гаррусом и Рексом, поумилялся пасхалками на рыбок и лифты, а какой восторг вызвал у меня спойлер! В общем, я остался полностью доволен этим DLC. НОЭТИСВОЛОЧИНЕРАССКАЗАЛИПРОХРАНИТЕЛЕЙКАКОНИМОГЛИ?!
При всем при этом у меня появился очередной повод не любить BioWare. Вот почему они не сделали финал похожим на это DLC? Неужели так сложно было собрать абсолютно всех членов "Нормандии" и отправить их штурмовать Предвестника? Так и вижу, как Гаррус и Джеймс, перекрикивая грохот выстрелов, выясняют кто больше убил врагов; Миранда и Джек стоят спина к спине и раскидывают хасков ударными волнами; Рекс в рукопашную кидается на тварь, пытаясь остановить её, в тот момент когда Самара бьет по ней деформацией; Кортез на своем шатле палит в сборщика. А Шепард пробивается к лучу, зная, что её команда задержит натиск Жнецов и у неё будет хотя бы немного времени на то, чтобы выполнить поставленную Андерсоном задачу. И пусть бы некоторые персонажи погибли, прикрывая собой друг друга и Шепард, но это все выглядело бы куда восхитительней, чем набор невнятных слайдов.
И да, у меня до сих пор вызывает отвращение то, что Шепард оставили одну против Предвестника, никогда бы Гаррус, Лиара, СУЗИ, Джокер, даже Тали и Явик (как бы я к ним не относился плохо), не бросили капитана в самый важный момент, и это как раз подтвердилось в "Цитадели".
И уже меньше относящиеся к теме. Я решил последовать словам Криса Пристли и додумать немного финал трилогии Mass Effect, а именно, я передумал красную концовку. Теперь у меня такой хэдканон:
Шепард уничтожает синтетиков, сама остается жива, и через несколько месяцев, объединившись с Джокером и Самантой, отправляется в лаборатории "Цербера", чтобы добыть данные о создании СУЗИ. Всю нужную информацию они находят, затем привлекают лучших ученых в области синтетического интеллекта. Спустя полгода СУЗИ приходит в себя и первые её слова: "Здравствуй, Джефф". Да и вообще это кажется вполне возможным, ведь Хаккет очень быстро восстанавливает флот после красной концовки, значит, и ИИ можно восстановить, только это будет так же сложно, как воскрешение Шепард.
И последнее про Mass Effect и "Цитадель". У меня появилась новая ОТПшечка! Отныне и впредь я буду шипперить СУЗИ/Саманта, тем более что обоснуй после DLC существенно прибавил в весе ^^
P.S. А ведь меня еще ждет танец с Гаррусом *-*

@темы: Gif-Gif, Ура!, Mass Effect, Tessera, Интересности, Недоумные мысли

12:00 

Не в обзоры

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Наконец-то инфа! Но, блин, еще 2 недели ждать, а у меня на фоне этого ожидания начинается истерика, сегодня даже во сне видел живого Шепарда.

И сразу вопрос, что за символ такой? Это же почти наверняка какая-то военная организация альянса, судя по костюмам и "Сабле", которую используют только элитные отряды, или же бойцы/отколовшийся отрят Серого Посредника. Тогда чем они занимаются на "Цитадели"?

И второй вопрос, а точно ли здесь изображена "Цитадель"? Небо какое-то странное, летящая "Нормандия" меня немного смущает, и как-то слишком просторно для космической станции. С другой стороны, вроде "рукава" видны на картинке, просто выглядят странно... Но хочется верить, что все-таки Земля




@темы: Mass Effect, Tessera, Недоумные мысли

09:09 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

Консоли нового поколения- новость дня хдд
Но а вообще меня подобное заявление не радует, потому что выход DAIII теперь и впрямь могут перенести на 2014 год. BioWare вполне могут дождаться пока не только Sony, но и Microsoft доделают консоли, и после этого выпустить игру, ведь им явно не захочется делать двойную работу, меняя характеристики DA под новые возможности PlayStation и X-Box.

@темы: Tessera, Интересности, Недоумные мысли

07:04 

Не в обзоры

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
ME с этой его теорией одурманивания сделал из меня параноика, честное слово.
Получаю сообщение от Хакета, в котором он просит Шепард в одиночку спасти Кенсон, и в друг в моей голове появляется мысль: "А что если он одурманен?" Ведь отправлять Шепард в тюрьму батарианцев одну мысль довольно.... странная. Кроме того, раз они с Амандой такие друзья, то он должен был знать, откуда ей стало известно о приближении Жнецов, и какой именно предмет она не додумалась экранизировать. Плюс к этому Хакет лишь раз появляется на "Нормандии" и вообще связывается с Шепард напрямую только после этой операции.
В начале МЕ3 Хакет не предупредил совет Альянса о неожиданном приближении Жнецов, зато нашел время и возможность связаться с Шепард, чтобы попросить её заглянуть на Марс. И именно он контролировал и строительство Горна, и все действия Шепард.
Самое ужасное, что я осознаю всю бредовость этих высказываний, но... Скорее бы уже "Цитадель", а то я такими темпами назову Андерсона реинкарнацией Властелина :facepalm3:
И в ту же оперу. Слова "коллекционеры" и "нефрит" в одном предложении стали вызывать у меня нервное подергивание глазом. Это, наверное, тоже не совсем нормально.
Ну, хоть DA на этом фоне меня немного отпустил.

@темы: Недоумные мысли, Желтые странички из жизни Забини, Tessera, Mass Effect

19:06 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Current slotted dates for the following


Official Announcement: February 19, 2013
Actual Release of the DLC: March 5, 2013
Notable Content added by the Citadel DLC will be:
Additional story for Commander Shepard's romance options
Along with new locations being unlocked in the Citadel, Shepard will now be able to travel to the Pangaea Expanse.
Added content to Priority: Earth
(c)

Посмотрим, если завтра-послезавтра и впрямь появится какая-нибудь официальная инфа, то я и в остальное поверю. Особенно мне нравится Приоритет: Земля.
Может IT все-таки подтвердится?! :upset:

@темы: Недоумные мысли, Интересности, Tessera, Mass Effect

12:22 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Пора мне заканчивать читать всякие форумы, особенно Clever Noob. А то насмотрюсь там всякого, и сижу потом, стараясь выбросить все это из головы, ибо понимаю, что DLC "Цитадель" вряд ли будет таким, каким мы мечтаем, но надежда, мать её, меня не оставляет. Однако, лучше все-таки сейчас ждать исключительно официальной информации, а то разочарование окажется еще большим, чем после "Омеги".
Но все равно, пусть эта картинка здесь повесит. ^^

P.S. Оказывается информация о том, что Ария знакома с Рексом подтвердилась (а я долго сомневался по этому поводу, кстати), и вдвойне печально, что это подтвердилось не в DLC, а просто словами Патрика Уикса.

Обзорам

@темы: Недоумные мысли, Интересности, Tessera, Mass Effect

₰ Under the Moons of Mars ₰

главная