• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gif-gif, ура! (список заголовков)
12:30 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Дочитал Гинтаму до онгоинга (в очередной раз), теперь буду шипперить Камуи и Муцу, и плевать, что по канону они не встречались! Порадовала арка с Кондо, наконец-то хоть что-то о его прошлом Сорачи рассказал. Так же меня интересует, существуют ли где-нибудь на белом, не обязательно русском, свете, фанфики с Кондо|Хиджиката, причем не стеб про гориллу, а вполне себе высокорейтинговый (хотя можно и PG, не важно) джен.
И отдельно про Сакамото. Я в принципе на него давно засматривался, но после последней арки так вообще умиляюсь до розовых аманто в глазах. Сорачи, что ты со мной делаешь?

@темы: Интересности, Желтые странички из жизни Забини, Tessera, Gintama, Gif-Gif, Ура!

10:07 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Я и Стим.

Будь проклят тот день, когда я решил перестать пиратить и установил себе эту чертову программу!
Вчера три игры купил с бешеной скидкой, сегодня скидки на RockStar, а я давно хотел взять себе L.A. Noire ><

@темы: Gif-Gif, Ура!, Tessera, Желтые странички из жизни Забини, Мешок и радуга

08:53 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Про Thief.

Даже не зная, что Вора и новую Tomb Raider клепала одна студия, можно было, наверное, догадаться об этом. На мой взгляд, в Eidos работают просто гениальные дизайнеры уровней, создающие великолепные локации, которые буквально дышат своей собственной неповторимой атмосферой. Что в TR, что в Thief я время от времени просто залипал в самых разных местах и лез исследовать их не ради лута, но из простого любопытства. Бордель и Приют Мойры следовало бы отметить отдельно и, не дожидаясь других игр, вручать за них какую-нибудь GOTY, все равно вряд ли их кто-то сможет переплюнуть. Так же однозначно порадовал Гаррет, мало того, что он остался все тем же циничным и ироничным вором, так ещё и его мотивы были более чем понятны, вместо спасения мира, он занимался спасением одной единственной девушки, которой он дорожил и перед которой чувствовал вину. Все же остальные персонажи, имхо, не впечатлили. Королева Попрошаек – персонаж хоть и колоритный, но непонятный, Генерал – шаблонный и плоский, Орион – предсказуемый, Бассо и Сяо меня умилили, но их было слишком мало. Так что кроме Гаррета никто и не запомнился, а жаль.
Так же к минусам я бы отнес ИИ игры (не знаю как у кого, а у меня отвлекалки вообще не работали, а стражники отчаянно тупили), большое количество игровых условностей (помните, как Лара Крофт убивала здоровенного мужика ледорубом, хотя не могла снести ему голову из дробовика? Здесь было нечто похожее. Гаррет, скачущий по крышам аки молодой козлик, был не в состоянии переступить через одну единственную плиточку на полу), слишком коридорный город (я ожидал открытого мира с кучей домов, которые можно ограбить, а не переходов из локации в локацию через маленькие квартирки).
Подводя итоги.
Если хотите игры с потрясающей атмосферой и дизайном, недурной сюжет, необычный геймплей и если вам в свое время понравилась TR, то Thief вам подойдет, и вы получите удовольствие от его прохождения.
От меня оценка
8,5/10

@темы: Недоумные мысли, Интересности, Thief, Tessera, Square Enix, Gif-Gif, Ура!

11:38 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Снова сумбурно и эмоционально, но в этот раз о втором эпизоде TWD

Спойлер ЖИВ!!!!!!! Нет, я конечно догадывался, что так и будет, но все же от скупой слезы радости и умиления не удержался.
Спойлер отдельная тема. Будучи няшей в 400 Days она вдруг стала двуличной сукой, работающей на Карвера. А я её ещё с Авелин сравнивал ><

Ваши выборы будут иметь большое значение, говорили они, своими поступками вы будете определять ход сюжета, говорили они. Неправду говорили они. Ну, выбрал я Пита и что? спойлер Я ожидал куда большее количество различий, нежели один единственный разговор в машине.

Весь эпизод нас заставляли выбирать между Люком и спойлер. Сейчас я всерьез боюсь, что под конец сезона нас заставят выбирать, кому из них жить, а кому умереть. Telltale, не доводите меня до инфаркта и спойлер не вздумайте убивать!

После титров я минут 5 ходил кругами по комнате и не мог даже просто собраться с мыслями, не говоря уже о большем. Но в принципе этот эпизод лично мне показался светлым пятном, каким до этого был четвертый эпизод первого сезона. Да, здесь, погибает Пит, у Ника сдают нервы, погибают два парня из общины спойлер, но при всем этом эпизод не настолько гнетущий как, скажем, первый, и, признаться, я боюсь, что это затишье перед самой настоящей бурей, которая уже накрыла домик в горах в последние минуты пребывания выживших в нем.



P.S. Anadel – Carver просто шикарна. Третий день у меня на повторе играет.
P.P.S. Люк, почему ты такой няшечка?!

@темы: Недоумные мысли, Интересности, The Walking Dead, Tessera, Gif-Gif, Ура!

10:11 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.


P.S. Портамис начинает кушать мой мозг оО

@темы: Интересности, The Musketeers, Gif-Gif, Ура!

14:06 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
11:30 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Традиционно пожевал кактус. Внезапно даже умилился седьмой серией. Винчестеры там почти такие же, как в первых четырех сезонах, да и сюжет построен не на ах-ты-боже-мой-из-какого-пальца-они-высосали-этого-монстра, а на вполне себе приятном для восприятия призраке. Единственное, что меня сквикнуло, так это очередное вольное обращение с канонам сценаристами, которые в последнее время пишут то, что их левой пятке вздумается. Окститесь, товарищи писайтели, Дин боготворил отца и был рядом с ним совсем не ради брата.
Да, и ещё вроде бы Кас снова выравнивается и больше не похож на мешок с дерьмом и Кроули (пока, боюсь сглазить) снова стал тем Королем Ада, которым я искренне умилялся.
Все остальное продолжает тонуть в болоте идиотизма и глупости. Зоофилия в каноне, ангелы - ублюдки, толпы непримечательных персонажей. Хотя не могу не признать, что на фоне прошлых двух сезонов девятый выглядит не так уж и плохо.
P.S. А Кроули все-таки прекрасен, не дай Создатель, его сольют так же бездарно, как Кевина.

@темы: Недоумные мысли, SPN, Gif-Gif, Ура!

10:28 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
22:48 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Кстати там новой арки с Камуи случайно не появилось? А то я снова начал отставать от канона Гинтамы.

И пару слов о мувике. Как фанат Гинтамы я в восторге, но как логик, который привык придираться к сюжету и разным мелочам, меня сквикнули пару моментов.
Первый из них заключается в путешествии во времени, как-то всё это сумбурно и грубо выглядело, по крайней мере на мой взгляд.
И второй сквик заключается даже не столько в мувике, сколько в самом персонаже. Сорачи так стремится впихнуть Отае во все сюжеты, что делает из неё уже реально невиданную стерву. С ней вполне логично шипперить сразу три пэринга и ведь все они находят подтверждение в каноне. Только слепой не увидит чувства Отае к Кондо после "тараканьей" арки, в гендерной арке она вообще начала встречаться с Кьюбей, а после мувика окончательно можно поверить в чувства между ней и Гинтоки. Так и хочется высунуться из куста и прокричать одно слово, которым порядочных девушек называть нельзя.
Но а все остальное вполне мило. Особенно Хиджиката без V-образной челки! :heart::heart::heart:

@темы: Gintama, Недоумные мысли, Интересности, Gif-Gif, Ура!

21:50 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
12:49 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
09:27 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Игры от TellTale я всегда прохожу на три раза. Первый - пробный, в котором из-за неидеального знания языка могу ткнуть не на ту реплику или от переизбытка эмоций выбрать не того человека, которого спасти хочу, второй - "а как бы сделал я, окажись в этой ситуации", и третий - "сделать все не так, как во второй раз", и вот именно последнее прохождение, исключительно задродское, губит ни одну тысячу моих нервных клеток. Я сегодня полдня сидел в откровенном депресняке и с больной головой, после того как бросил Бена в церкви на корм ходячим и скрыл от Кристы и Омида укус Ли.
Это же просто ппц какой-то. Шепарды мои Гарруса гробят на корабле Коллекционеров и без всяких переживаний убивают Мордина, про DA вообще говорить не стоит, я уже перепробовал все развития событий и поубивал всех персонажей, но TWD - это нечто совсем особенное и не поддающееся описанию.
P.S. Если оставить Рассела с Нэйтом, то получается что-то очень странное оО

@темы: Мешок и радуга, The Walking Dead, Tessera, TellTale, Gif-Gif, Ура!

15:53 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

Почему микс из двух очень и очень печальных моментов вызывает у меня припадок смеха? хд
И я решил начать читать TWD.

@темы: The Walking Dead, Интересности, Мешок и радуга, Gif-Gif, Ура!

11:58 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
10:31 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
11:09 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Распродажи, будьте вы прокляты. :weep3:
Отхватил себе сегодня Dragon Age: Ultimate Editional, Wolf Among Us, долго поглядывал на Mass Effcet 2 (и ещё погляжу хд) и в последнюю секунду отменил покупку Elder Scrolls V: Skyrim Legendary. В общем:

@темы: Dragon Age, Gif-Gif, Ура!, Mass Effect, Tessera, Желтые странички из жизни Забини

10:03 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
08:42 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Фигня этот ваш Нaunted Memories. Очень графонистый, причем необычно графонистый, но все тот же набивший оскомину Слендер, по крайней мере пока. Всю игру шляешься бесцельно по лесу в поисках ключей/топора/фотографий/батареек, Слендер способен пробрать до мурашек разве что в первый раз, когда оглядываешься, а он стоит где-нибудь под деревцем, раскинув руки в широких объятиях, да и атмосфера в игре не такая уж и гнетущая, наоборот, первые минут 20 просто ходишь и восхищаешься дизайном и детализованностью местности.

И сюда же пару слов о Dead Space на Android. Это такое мимими и задродские слезы, что прям слов нет. Я аж сразу захотел в первую часть переиграть -_- И вообще, если такие игры делали в 2011 году, то почему сейчас клепают в основном казуалы?

@темы: Интересности, Tessera, Gif-Gif, Ура!, Dead Space

07:09 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

А ещё я тут понял, что даже спустя почти два года не могу для себя принять "Контроль". И дело здесь не в теории Одурманивания или чем-то в этом духе, я не хочу создавать на замену Шепард самый обычный Виртуальный Интеллект, который имеет все воспоминания командора, помнит её эмоции и чувства, но остается при этом всего лишь копией. На мой взгляд это не только жутко, но и трагично. Да и даже если забыть о ВИ и прочем, отправлять Шепард на многие тысячи лет в темный космос - это не то, что он заслужила, да и бессмертие в этом случае становится не наградой, а проклятьем.

@темы: Tessera, Недоумные мысли, Mass Effect, Gif-Gif, Ура!, BioWare

12:26 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Нажмите "escape", выберите "Выйти". Иначе эту игру не пройти.


Я всегда закатывал глаза и переводил разговор в другое русло, когда кто-то начинал доказывать мне, что Bioshock напичкан философскими идеями, а Amnesia гениальна в своих метафорах, но теперь я просто не могу не рассказать о The Stanley Parable.
Офис Стэнли - ад, в котором нет чертей и кипящей смолы, но есть бесконечные блуждания и настоящее безумие, из которого нет выхода. Что бы ты не делал, как бы не старался действовать - раз за разом оказываешься в маленькой каморке под номером 427 и опять отправляешься в бессмысленный путь. И после пятого "воскрешения" под веселую музыку, включенную Рассказчиком, ты готов уже вылезти в окно, спрыгнуть с погрузочного лифта, разбить все вокруг лишь бы выбраться из этого ужасного места, но вместо этого ты снова, и снова, и снова оказываешься в маленьком офисе.
Но самое примечательное в этой игре, по крайней мере на мой взгляд, это то, что The Stanley Parable не толкает уже набившую оскомину идею "нельзя быть офисным планктоном". И хотя об этом прямым текстом говорит Рассказчик, его слова невозможно воспринимать всерьез, потому что сам "голос" точно так же заперт вместе со Стэнли в офисе. И пусть он открывает нужные двери и постоянно толкает заумные фразы, он в куда более худшем положении, чем наш герой - он вообще не способен сделать своего выбора, пусть даже иллюзорного, но обязан следить за Стэнли и повторять раз за раз одни и те же фразы.
Подводя итоги скажу, что The Stanley Parable стал для меня самым необычным и самым интересным проектом, а эмоции после прохождения этой игры были точно такими же как после прочтения "Палаты №6", точно такой же ступор, ощущение гнетущей пустоты и приближающейся истерики.

@темы: Недоумные мысли, The Stanley Parable, Tessera, Gif-Gif, Ура!

₰ Under the Moons of Mars ₰

главная