• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: thief (список заголовков)
18:02 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Играю в Вора. Тычусь как слепой котенок по углам мрачного города, пытаясь выполнить все дополнительные миссии, и вдруг всплывает это задание. Теперь меня терзают сомнения. Это отсылка к той самой Рыжей Дженни из DA или же это какой-то фольклорный (реальный исторический) персонаж? Гугл заваливает меня ссылками на прохождения драгонажечек, но что-то я сомневаюсь, что в ней все дело. Все-таки игры друг на друга ничем не похожи, конторы разные, да и на момент выхода Вора о Рыжей Дженни знали далеко не все игроки, прошедшие DA. Может, кто-нибудь что-нибудь знает о прототипе Рыжей Дженни?

@темы: BioWare, Dragon Age, Tessera, Thief

08:53 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.
Про Thief.

Даже не зная, что Вора и новую Tomb Raider клепала одна студия, можно было, наверное, догадаться об этом. На мой взгляд, в Eidos работают просто гениальные дизайнеры уровней, создающие великолепные локации, которые буквально дышат своей собственной неповторимой атмосферой. Что в TR, что в Thief я время от времени просто залипал в самых разных местах и лез исследовать их не ради лута, но из простого любопытства. Бордель и Приют Мойры следовало бы отметить отдельно и, не дожидаясь других игр, вручать за них какую-нибудь GOTY, все равно вряд ли их кто-то сможет переплюнуть. Так же однозначно порадовал Гаррет, мало того, что он остался все тем же циничным и ироничным вором, так ещё и его мотивы были более чем понятны, вместо спасения мира, он занимался спасением одной единственной девушки, которой он дорожил и перед которой чувствовал вину. Все же остальные персонажи, имхо, не впечатлили. Королева Попрошаек – персонаж хоть и колоритный, но непонятный, Генерал – шаблонный и плоский, Орион – предсказуемый, Бассо и Сяо меня умилили, но их было слишком мало. Так что кроме Гаррета никто и не запомнился, а жаль.
Так же к минусам я бы отнес ИИ игры (не знаю как у кого, а у меня отвлекалки вообще не работали, а стражники отчаянно тупили), большое количество игровых условностей (помните, как Лара Крофт убивала здоровенного мужика ледорубом, хотя не могла снести ему голову из дробовика? Здесь было нечто похожее. Гаррет, скачущий по крышам аки молодой козлик, был не в состоянии переступить через одну единственную плиточку на полу), слишком коридорный город (я ожидал открытого мира с кучей домов, которые можно ограбить, а не переходов из локации в локацию через маленькие квартирки).
Подводя итоги.
Если хотите игры с потрясающей атмосферой и дизайном, недурной сюжет, необычный геймплей и если вам в свое время понравилась TR, то Thief вам подойдет, и вы получите удовольствие от его прохождения.
От меня оценка
8,5/10

@темы: Недоумные мысли, Интересности, Thief, Tessera, Square Enix, Gif-Gif, Ура!

10:22 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

Отложил пока прохождение Thief3, ибо не могу понять, игра багует или я слегка отупел (причем второе куда более вероятно). Но ради Гаррета я обязательно пройду её до конца. :heart:
А ещё я одновременно пытаюсь проходить сразу три игры. Получается плохо, но интересно.

@темы: Tessera, Thief

20:36 

Хочу личный дредноут, половину Пар Воллена и... и пони.

Последнее на сегодня.
Thief4 превращается для меня в самый ожидаемый проект (после DAI, конечно) 2014 года. Все трейлеры меня жутко умиляют, а этот геймплейный просто до безобразия прекрасен.

@темы: Thief, Tessera, AMVшечки

₰ Under the Moons of Mars ₰

главная